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ブリンクが強くてゴール決めたあと帰りやすいキャラが序盤に2点とか3点とかをちまちま決めてローリスクで育つのがアカンのであって,所持最大数に対する割合でステータスの上昇量に重みを付けるだけでいいと思うんだけどなぁ

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